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miércoles, 30 de mayo de 2012

Entrevistas: Gamesoft (Creadores de Comando Quatro o Turbogirl)


No hace mucho que os hablamos en RetroGamikia de uno de los juegos más geniales de la Edad Dorada del Soft Español: Comando Quatro. Hoy tenemos la oportunidad de conocer a dos de los integrantes del grupo responsable de tan enorme título: J. Ramón Palacios y Fernando Clavijo. 

Desgraciadamente Gamesoft ya no existe pero ha sido un honor y un placer poder charlar con ellos y descubrir un poco más sobre tan dorada época…

martes, 29 de mayo de 2012

Otro video loco: Goldfish "We come together"

Quizá si os digo que Goldfish es una banda de Ciudad del Cabo (Cape Town) en Sur África y que sus componentes son Dominic Peters y David Poole no os esté ayudando mucho. Pero si seguís tras el salto os prometo que merecerá la pena...

One Piece Unlimited Cruise SP (3DS): mi pulpoanálisis

Pues si no fuese suficiente que ya en su día publicase en este mismo blog el análisis de las entregas originales para Wii y que las re-makeara para Pulpofrito.com no podía faltar el análisis de su versión para la polivalente 3DS.

Bueno, ya sabéis como va esto, si queréis leerlo tan sólo debéis de PINCHAR AQUÍ e iréis de cabeza al análisis, piratones...

lunes, 28 de mayo de 2012

Pajas con halajas desde España para el mundo: Comando Quatro



Una vez más me adentro en el maravilloso mundo de la Edad de Oro del Soft español. Me consta que a muchos les parece un bluf tal época. Yo no sé de qué forma vivirían ellos esa etapa ni que traumas tienen que afrontar, pero lo cierto es que para mí los 80 fueron algo indescriptible.

jueves, 24 de mayo de 2012

Shigeru Miyamoto: enhorabuena, maestro!!

En 1952 nació este genial señor. No es necesario presentarlo ni voy a copiar su bio de la wikipedia. Si es necesario que te cuente sus obras y milagros algo va mal...

RetroPulpodcast 1 x 02: contra más viejo más pellejo

¡¡Pues ha vuelto!!  El podcast más retrogarrulo ya está aquí en su segunda edición. ¿Queréis saber más? ¿De qué hablamos? ¿El invitado secreto? Pues sigue leyendo, primo!!

Análisis One Piece Unlimited Cruise SP

No hace mucho y para poneros en situación ante este análisis ya os hablé de los juegos originales para Nintendo Wii. No creo necesario volver a soltaros la retahíla sobre el nacimiento de tan ilustre manga, lo que significa para el friki medio (dicho con todo respeto), lo que ha vendido, cuantos episodios tiene (por ahora) y lo bien que se lo ha montado su autor, Eichiro Oda. Para eso os leísteis el anterior artículo… Por que os lo leísteis, ¿verdad?

miércoles, 23 de mayo de 2012

Echando un ratejo: Topo Soft en toda su gloria (25 años)

Hay cosas en la vida que no se pueden olvidar. Topo Soft es una de ellas. La desarrolladora cañí nos trajo cosetas realmente magnas que nadie debería perderse...

martes, 22 de mayo de 2012

Dinamitando la Historia: Myth History in the making



Si hay un título que recuerdo con cariño de mi amado Spectrum ese es, sin duda alguna, Myth. Aunque su título completo era Myth: History in the Making, siempre lo hemos conocido como Myth (no confundir con el juego de Bungie).

lunes, 21 de mayo de 2012

Metroid vs Starfox: una realidad... más o menos

Últimamente se han escuchado muchos rumores sobre un posible crossover de los mundos Metroid y Starfox. La idea puede sonar descabellada por la estética de cada serie y por un millar de cosas más, pero si nos han vendido El Señor de Los Anillos o Star Wars, es decir, con seres de todo tamaño y condición en un mundo enorme pero que acaban todos conociéndose esto no es tan descabellado...

En fin, tras el salto más, caballeros...

Echando un ratejo: otro emulador de Nintendo Game Boy via nevegador

"Yo sigo ahí!! Onanismo!!"
¿Recordáis aquel emulador que ya os enseñé en su día? Pues la misma gente nos trae otro bastante mejor y con sus propias roms... Tras el salto todo lo gordo...

jueves, 17 de mayo de 2012

Lugar de peregrinaje y devoción: Retroclasificados.com

Gentes del vicio, retrovicio y viciosos en general: esto puede interesarles. Por si no lo habían notado este blog vive casi casi casi (casi) del mundillo retro en cuanto a videojuegos se refiere. Bien, pues gracias a cierta secta secreta del feisbuc he descubierto una página genial donde comprar, vender e intercambiar. 

Si os va la manduka no dejéis de echarle un vistazo!!!


PD: Sí, la foto la he puesto porque me parece muy descriptiva... ¿qué pasa? El gato es mío y...

martes, 15 de mayo de 2012

Plastilina viviente: The Neverhood y SkullMonkeys




En 1996 nos llegaron grandes juegos, piezas únicas que alcanzaron el estatus de juego de culto. Títulos como X-Men vs Street Fighter, Kirby Super Star, Bust-A-Move, Broken Sword, Duke Nukem 3D, Tomb Raider, Resident Evil, Pokemon Rojo y Azul, Star Ocean, Super Mario 64… Pero de entre todos ellos hay uno que quizá sea menos recordado, pero que igualmente se convirtió en una obra de culto: The Neverhood.

lunes, 14 de mayo de 2012

El Pulpodcast 1 x 06

Pero por el amor de Batman!! Como puede ser que aún no os haya presentado la sexta entrega de mi amado podcast?? En esta ocasión tampoco he podido participar, cosa que me apena mucho. Pero bueno, esta panda de fúquers saben hacerlo bien y no puedo quejarme: el pabellón está bien alto.

Para este mes se les fue un poco la pinza y están con el troll mode a toda hostia XDDDD. En cualquier caso tras el salto lo tenéis...

jueves, 10 de mayo de 2012

Lo de Star Wars es un yogur: Star Gladiator y Plasma Sword




No es la primera vez que miramos el catálogo de juegos de lucha de PSone y seguro que tampoco será la última. Podría enumerar las razones que tengo para elegir Star Gladiator Episode I: Final Crusade para el artículo de hoy, pero la principal es que lo amo con locura. Capcom nos lo regaló en el año 1996 siendo su primer juego de lucha poligonal. Con esto no me refiero a que los personajes luchen en los polígonos cual cani de serie de Antena 3, sino que precedió a Street Fighter EX en sustituir pixels por polígonos.

miércoles, 9 de mayo de 2012

La ruina me ronda: adquisiciones de febrero a abril

Hace tiempo que no expongo mis adquisiciones. Más concretamente desde enero. Así que aquí voy con mis últimas mierdi-adquisiciones. Tras el salto to lo gordo, gente.

martes, 8 de mayo de 2012

Ratones coloraos: Castle of Illusion starring Mickey Mouse



Para ser sinceros hoy no debería hablaros de Castle of Illusion. En mi Lista Negra ocupaba una posición algo más lejana, pero al haber leído estos días la noticia de que Disney ha registrado el título me he emocionado. Aún no se sabe si es para un remake como tal o simplemente para comercialización por descarga digital de el clásico de 16 bits.

lunes, 7 de mayo de 2012

Otro video de Star Wars: las burbujas de La Fuerza

Hace mucho que no pongo una entrada con algún video chorra. Esta vez volvemos a tocar Star Wars con un video de humor que además mezcla dos de mis pasiones: los sables laser y las señoras mojadas... Tras el salto más, piratuelos.

Querubines fúquers con mucha mala leche: Kid Icarus Uprising

Pues otro análisis al canto. Esta vez le ha tocado al genial Kid Icarus Uprising. El reboot de la un tanto olvidada serie no podía haber sido mejor. Bueno, quizá sí pero... 

Joder, qué leches, si queréis saber más PINCHAD AQUÍ y pasáis por Pulpofrito.com para leerlo, leche. Que no cuesta tanto...

viernes, 4 de mayo de 2012

Kid Icarus: Uprising (Análisis)


Seguramente  si cuando en 1986 se concebió la saga Kid Icarus para el Famicom Disk al equipo desarrollador les hubiesen contado lo que es hoy Uprising a ellos les sonaría a resaca de Abuelete Marihuanero. Es lógico que la saga haya evolucionado y adaptado al gusto de la chavalería actual, pero si obviamos al protagonista, el título y la ambientación greco-romana poco o nada del original queda… No, eso no es malo. A ver si me puedo explicar.

jueves, 3 de mayo de 2012

El chuache y Mr T y cohetes por el culo: Forgotten Worlds

Lógicamente tras lo que supuso el retro-análisis de Shaq Fu vamos a intentar encauzar esto hacia otro lado. Es decir, mirar hacia el horizonte y que las lágrimas que afloren en nuestros ojos no sean debidas a una pestilencia insondable, si no más bien a una mezcla entre alegría y añoranza. Hoy señoras y señores vamos a recordar uno de los éxitos de una Capcom inspirada. Un hijo de otro tiempo descendiente de los arcades. Sí, ya sabéis todo ese rollo de humo y macarras. Pido un fuerte aplauso para Forgotten Worlds.

martes, 1 de mayo de 2012

Una oportunidad de tocar el cielo: PC Engine

PC Engine
PC Engine. ¿No es un gran nombre? Pronunciadlo, disfrutad de cada sílaba al hacerlo. Desde que fuera lanzada en Japón por NEC en colaboración con Hudson Soft el 30 de Octubre de 1987, su nombre ha sido sinónimo de deseo y videojuegos. Y viceversa. El nombre elegido para su lanzamiento americano (en el mes de agosto de 1989) quizá os suene más, TurboGrafx-16, ya que fue también el elegido para su desembarco europeo en 1990 (aunque aquí le quitaron la G mayúscula y la coletilla -16).