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jueves, 26 de mayo de 2011

Mis análisis para Gamikia.com


Gente, os linkeo los análisis que vaya escribiendo para Gamikia.com, así podéis ir directos al turrón. Por favor, os rogaría que si bien opinar os llevaría tiempo, al menos pinchéis el me gusta (si es así), lo retuiteeis, lo enlacéis, lo meneeis, lo que sea... gracias. Espero que os gusten:

WWE All Stars: Para los amantes del buen Wrestling/Pressing Catch nos llega este título de THQ. Grandes estrellas de la lucha libre en una dura pugna contra grandes leyendas del ring. ¿Quién ganará en esta vibrante contienda? Sigue leyendo para averiguarlo…

Pokèmon Blanco/Negro: Una vez más, los personajillos de Pokémon vuelven a la carga. Más pokémon, más rutas y más combates… ¿Será suficiente? Anímate y hazte con todos… o con los que puedas!!

Dragon Age II: Dragon Age es el intento de Bioware por hacercar el RPG típico de PC a consolas. En esta segunda entrega se nota una evolución… ¿Pero será suficiente? Derrama litros y litros de sangre mientras buscas, encuentras y sales de excursión.

Golden Axe Myth: Una vez más hablamos en Gamikia de remakes gratuitos hechos con mimo por los fans. Conoce Golden Axe Myth y no te arrepentirás. Grandes hachas, enanos guerreros, dragones y mucho más en un fantástico título que es igual de divertido que el original…

Marvel Vs Capcom 3: La saga Vs de Capcom por antonomasia regresa. Cargada de personajes míticos, dioses y demonios, esta tercera entrega es lo que esperábamos (gracias Thor) y mucho más.

Streets of Rage Remake: Todo el mundo debería haber probado este trabajado Streets of Rage Remake, obra de Bomber Games. Si Sega nos hubiera dejado, claro. Con este enorme juego, las calles se llenarán de ira, una vez más.

- Persona 3 Portable: La saga Shin Megami Tensei es amplia, casi inabarcable. Dentro de una de sus subseries se emplaza Persona 3 Portable. Descubre si está a la altura del nombre de la saga de Atlus.

Trouble Witches Neo:  Los juegos arcade están viviendo una segunda juventud gracias al bazar de Xbox o a PlayStation Store. Trouble Witches Neo forma parte de esta nueva oleada de juegos rápidos, directos y económicos. Descubre lo que puede ofrecerte este shooter de la vieja escuela…

Nace Gamikia (por fin!!!)


Por fin, después de un parto largo y doloroso, Gamikia está entre nosotros. Gamikia es un blog dedicado a los videojuegos dentro de la red difoosion que engloba como ya os dije otros blogs de temáticas diferentes (clipset, andro4all y xombit) y pronto alguna sorpresa más. Nadie como el boss para resumir el espíritu Gamikia:
"Hoy Difoosion crece! Estamos orgullos de compartir con vosotros que hoy nace nuestro nuevo blog para contaros todo acerca de los videojuegos, con un equipo de editores y una forma muy fresca de informar de lo último. 
No dudéis echar un ojo a sus análisis o la opinión personal de sus expertos. Desde Difoosion solo queremos informaros con la mejor calidad posible.
Aprovechamos esta ocasión para recordaros que el E3 está a la vuelta de la esquina y nosotros os lo contaremos todo, para estar al día no dudes en seguirnos en el Twitter, hazte fan en Facebook o suscríbete a nuestro feed RSS." (Eugenio Estrada)
Formo parte del staff original y me hace sertir orgulloso. Espero estar a la altura de mis grandes compañeros y dar lo mejor de mí, haciendoos disfrutar a la vez que yo disfruto. Ya podéis entrar, comentar, leer y aportar al contenido que hay en el blog, pero que dentro de poco se verá multiplicado...
¿Qué más puedo añadir? Bueno, sí...


¡¡NOS LEEMOS!!

NACE GAMIKIA!! FIESTA!! FIESTA!!

sábado, 21 de mayo de 2011

Muere Randy "Macho Man" Savage.

Ayer cuando me enteré de la noticia y la leí en inglés, pensé que era una trama de TNA, no sé qué leí mal o qué fue lo que me lió, pero desgraciadamente no es así. Los que me conocéis ya sabéis lo que me gusta el wrestling y como este blog es mío (y como hice con la retirada de Edge) no podía si no rendirle un (modesto) homenaje al gran Macho Man. Desde aquí, gracias y...

...descanse en paz, Maestro.

El gran wrestler americano Randy Poffo, más conocido como Randy "Macho Man" Savage murió ayer día 20 de mayo eb Tampa (Florida, EE.UU.). Al parecer el luchador sufrió un ataque al corazón mientras conducía su coche ( Jeep Wrangler 2009) invadiendo el carril contrario y chocando contra un árbol. Afortunadamente su esposa Lynn que le acompañaba sufrió sólo heridas de poca consideración. 

Randall "Randy" Mario Poffo (15-11-1952) más conocido como "Macho Man" Randy Savage alcanzó la fama en la WWE de finales de 80 y principios de los 90, cuando aun era WWF, para seguir después su trayectoria en la WCW hasta su retiro a principios de 2000 aunque estuvo un poco tiempo luchando también en TNA. Fué seis veces world champion (cuatro para WCW y dos con WWF), aparte de ser King of the Ring en 1987 y vencedor de la World War 3 en 1995, que era un evento de la WWF (un battle royal de sesenta hombres en tres rings).

 Randy era luchador de segunda generación, ya que su padre Angelo lo fue antes que él (así como su hermano Lanny). Sus inicios se remontan a los 70 con el personaje "The Spider Friend", similar a Spider-Man. Espero que todos podais recordar que tenía un papelito en la película de 2002 del héroe atrepamuros haciendo de luchador... Es curioso. Como iba diciendo, comenzó su carrera como wrestler a tiempo parcial compaginando su carrera de jugador de baseball, cambiando varias veces su nombre de luchador, hasta que su padre creó la ICW (International Championship Wrestling) pensando en dar una mejor carrera a sus hijos. Finalmente, el campeonato no terminó de despegar y acabó junto con su hermano en los que se consideraban sus directos competidores: la CWA  (Continental Wrestling Association) del por entonces ya famoso Jerry Lawler.
58 años tenía cuando murió

En el 85 firma con la por entonces WWF (ahora WWE) y debutó junto la manager Miss Elisabeth, tras rechazar a casi todos los managers de la empresa. El 7 de noviembre del 85 debutó venciendo a Ivan Putsky, Ricky Steamboat y Dynamite Kid, pero perdiendo contra Junkyard Dog. En febrero del 86 ganó el Campeonato Intercontinental contra el mismísimo Tito Santana. El resto es Historia: combates estelares en Wrestlemania, formó parte de The Mega Powers junto con Hulk Hogan (gobernando la WWF durante los siguientes dieciséis meses), la falsa boda/divorcio con Miss Elisabeth, evento principal en varios PPV, feudos con muchas de las mejores super estrellas del deporte espectáculo...

Adoptaría el seudónimo "Macho King" (Harley Race ostentó antes este sobrenombre al llegar a la WWF) tras vencer a Jim Duggan por el King's Crown Championship y más tarde  "The Macho King" hasta su retirada, aunque volvería como comentarista tras Wrestlamania VII aunque volvió a participar en un feudo contra Jake "the Snake" Roberts y derrotando a Ric "The Nature Boy" Flair para volver a ser campeón en Wrestlemania VIII en el 92. Más tarde Savage y Flair intercambiaron los titulos de la WCW en su feudo del 95-96. Participó en el nWo (New World Order) uno de los mejores grupos del mundillo. También hizo sus intentos en ser actor y músico, sin llegar a sobresalir en ninguna de las dos.
Randy, en todo su esplendor, aplicando su finisher: Flying Elbow Drop.

Personalmente, conocí (metafóricamente hablando) a Randy en la época dorada del wrestling, en los principios de los 90. Lo emitían en Tele 5 los fines de semana por la mañana y madrugaba sólo para poder verlo. Recuerdo que a veces emitían programas de G.L.O.W. (Gorgeos Ladies of Wrestling) con sus machorras y macizas repartiendo. Recuerdo que el ver a las tías repartiendo cera en lugar de la WWF me enfadaba... cosas de no  haber entrado aun en la pubertad (tenía 12 o 13 años). Randy Savage siempre fue de mis favoritos. Me alegró sobremanera el que fuese incluído en algo tan importante (tanto para fans como para las mismas estrellas) como ha sido el videojuego WWE All Stars. Un tributo sólo al alcance de las grandes figuras. Grandes recuerdos para una figura aún más grande. Grande Randy. Gracias y hasta siempre.

You allways be a Champion!! Oh Yeah!!

miércoles, 18 de mayo de 2011

ñGAMERS (desde La Mancha profunda con Hamor)



¿Entonces yo no puedo jugar desde mi caverna? oiggg
Por si aun no os habíais enterado se va a celebrar ñGAMERS en Cuenca del 6 al 9 de julio. ¿Que qué es ñGAMERS? No me fastidies que aun andamos así!!Pues es, basicamente, un torneo presencial de videojuegos, nada de mariconadas de esas de online, aquí uno se ve la cara con el que te está pateando el trasero, como se ha hecho toda la vida, como debe de ser...







¡¡¡¿¿10000€ EN PRIMIOS??!!! 
La verdad es que una cosa de estas siempre es de agradecer, es muy vistosa y más aun si hay pasta en juego (10000€ de los de ahora). Al parecer se va a traer a figuras del gaming internacional, lo que significa que si un tio de Minesotta o de Calcuta (ya sabéis lo que rima en ambos casos)  viene hasta Cuenca no es porque quiera hechar unas pachangas... es porque se lo quiere llevar todo (anda, como Sony), desde las toallas del hotel  hasta los ceniceros pasando por los sandwiches del catering y, como no, la pasta (anda, como Sony).




jee jeeee jeeeerggggg soy el puto amo
La lista de juegos es interesante:
-Super Street Fighter IV para Xbox 360.
-Tekken 6 para PS3.
-Pokèmon Negro/Blanco para DS.
-Call of Duty Black Ops para PS3/Xbox360.
-Halo Reach para Xbox 360.
-Fifa 11 para PS3.
-Super Smash Bros. Brawl para Wii.
-Super Smash Bros. Melee para Wii.







Personalmente echo en falta MvsC3, pero nunca llueve a gusto de todos. Me choca que hayan puesto los dos Super Smash Bros. siendo tan similares y espero que te dejen usar el mando de Nintendo Game Cube en ambas entregas...

Para más información y detalle, consultar su  página oficial, su cuenta en twitter o su grupo en Facebook. Os atenderán encantados ya que son muy profesionales. Aun queda bastante, pero quizá alguno quiera ir reservando su plaza. Lo digo porque por lo visto la cosa está que arde. La cosa parece que va ir muy bien organizada y, como digo, para una vez que lo hacen en La Mancha profunda, pues me llena de gozo.

Para todo aquel que lo necesite puede contar conmigo para informarle de lo que es la ciudad en sí, ya que viví y trabajé en Cuenca durante cinco maravillosos años. Es una ciudad con mucho encanto, mucho para ver, se come genial y la gente es encantadora. No podéis perderos esta oportunidad, más si tenemos en cuenta que con la organización se han preparado precios especiales para los viajeros que vayan a participar en el ñGamers, así como entradas a los museos gratuitas. En Cuenca tenemos el museo de las ciencias de CLM entre muchos otros de distinta orientación. Podéis visitar la página de oficial de  Cuenca para saber un poquito más como es esta ciudad patrimonio de la humanidad. Como digo, si queréis saber donde comer y dormir a buen precio y mejor calidad, soy vuestro hombre... ainssss...

martes, 17 de mayo de 2011

El "Welcome Back" pack de Sony... ¿Lo qué?

Sony, te lo llevas muerto!!


Troll Mode on:
Supongo que todos ya habréis conocido la selección de títulos que Sony va a ofrecer a todos los usuarios de PSN que no han podido usarlo durante todo este tiempo. Tras un mes sin el servicio online de PS3 han considerado que la violación vulneración de datos de la que fuimos victimas merece por recompensa un mes gratis de PSN+ y cuatro juegos (dos para PS3 y dos para PSP). Recordaros que lo que descarguéis como usuarios de PSN+ dejará de ser útil cuando pase ese mes si no renuevas. ¿Ocasión de negocio para Sony? Personalmente creo que encima les vendrá bien porque de todo el mundo que use el mes gratuito seguramente habrá un tanto por ciento que renueve. Pero vamos por partes. El comunicado oficial es éste:

Nick Caplin nos ofrece los detalles del programa ‘Welcome Back’ (Bienvenido de nuevo) ahora que PlayStation Network comienza su restablecimiento:

Ahora que determinados servicios de PSN han sido restablecidos y ya puedes volver a disfrutar de los juegos online, es el momento ideal para confirmar los contenidos que forman parte del programa ‘Welcome Back’ (Bienvenido de nuevo).

Cuando esté disponible PlayStation Store, proceso que nos llevará un poco más de tiempo, tendrás la oportunidad de solicitar tus regalos del paquete Welcome Back (Bienvenido de nuevo). Ten en cuenta que el programa Welcome Back (Bienvenido de nuevo) solo estará disponible en aquellos países con acceso a PlayStation Store*.
Todos los miembros actuales de PlayStation Network tendrán acceso a los siguientes contenidos de PlayStation Store*:

Dos títulos de PS3 de la siguiente lista:

  • LittleBigPlanet
  • Infamous*
  • Wipeout HD/Fury
  • Ratchet and Clank: En busca del tesoro
  • Dead Nation*
Aquellos que dispongan de una cuenta PSP, podrán descargar dos de los siguientes títulos para PSP

  • LittleBigPlanet PSP
  • ModNation PSP
  • Pursuit Force
  • Killzone: Liberation*
-Todos aquellos que todavía no formen parte de PlayStation Plus obtendrán una suscripción gratuita de 30 días a PS Plus*.

-Los miembros actuales de PlayStation Plus obtendrán una suscripción gratuita de 60 días

-Los usuarios actuales de Q Music Unlimited recibirán una suscripción gratuita de 30 días.

-También estamos elaborando una oferta Welcome Back (Bienvenido de nuevo) para PlayStation Home y la compartiremos con todos los usuarios en cuanto esté lista.
Me gustaría agradecer el apoyo de todos los desarrolladores que han participado en este programa por su esfuerzo para hacerlo realidad.Podrás acceder a todos estos contenidos una vez PlayStation Store vuelva a estar disponible, y estamos haciendo todo lo posible para que esto suceda cuanto antes.


Sigue visitando el Blog para obtener más información.  


  • Para tener acceso al programa ‘Welcome Back’ los usuarios deben tener una cuenta que estuviera disponible el 20 de abril de 2011. Los detalles específicos de estas ofertas y sus requirimientos para elegir los productos se irán haciendo públicos a medida que los servicios estén disponibles. Todos los miembros de PSN actuales dispondrán de 30 días desde el lanzamiento del paquete ‘Welcome Back’ (Bienvenido de nuevo) para canjear sus contenidos.
  • Para el mercado alemán, InFamous y Dead Nation serán reemplazados por Super Stardust HD y Hustle Kings en la lista de juegos que pueden elegirse de PS3.
  • Por su parte, para el mercado alemán, Pursuit Force y Killzone Liberation serán reemplazados por Everybody’s Golf 2 y Buzz Junior Jungle Party en cuanto a la lista de PSP. Killzone Liberation no contará con la función de juego online.
  • El acceso a la suscripción gratuita de 30 días a PS Plus solo estará disponible en aquellos países donde se ofrezca el servicio de PS Plus. Dispondrás de acceso durante 30 días a los contenidos.
  • Dispondrás de acceso durante 30 días a los contenidos de PS Plus planificados para el mes de mayo.El acceso a los juegos gratuitos y a las funciones exclusivas finalizará tras la suscripción de 30 días. Todos aquellos contenidos que adquieras con descuentos exclusivos, como temas dinámicos y avatares exclusivos, serán tuyos para siempre.
Como véis, la lista de juegos para descargar no es mala, más bien todo lo contrario ya que son grandes juegos como para ser gratuítos, pero... ¿No la encontráis insuficiente? Yo he de reconocer que de los ocho juegos tengo seis, así que mi "gratificación" va a ser un tanto amarga. Además, uno de los juegos no me hace especial gracia (Infamous), pero mira, tendré que joderme. Además me parece una selección algo añeja: el que no tenga ya Wipeout HD o Little Big Planet con su segunda parte ya entre nosotros, es porque quizá esos juegos no le interesaron mucho. Lo de ofrecer Pursuit Force y Everybody´s Golf me parece surrealista. De todos modos, los alemanes lo tienen peor. Creo que si hubiesen ofertado juegos arcade habrían quedado mejor y todos más contentos. 


Sabéis que yo el PSN no lo uso mucho, soy más de juego in person, pero me parece a todas luces una gratificación insuficiente. Hallá cada uno con sus gustos y opiniones, que aquí está la mía (para eso es mi blog... gratuíto, pero mío).
¿Que qué estuve haciendo mientras que PSN estuvo  caído? Pues jugar a juegos sin online y a mi Xbox360...

miércoles, 11 de mayo de 2011

Hostias multiversales: Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds



Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds ha tardado bastante en salir teniendo en cuenta que la segunda parte es del año 2000. Todos lo esperábamos ansiosamente aunque temíamos que el resultado no estuviera a la altura, pero finalmente prepárate para caer en los brazos de Capcom ya que no te dejará indiferente seas o no asiduo a esta saga: el juego es un capricho para amantes de ambos sellos y trae novedades importantes para los seguidores de la saga, como por ejemplo los cerca de 40 personajes seleccionables, tanto rescatados de anteriores entregas (Doom, Ryu, Iron Man…) como nuevos (Amateratsu, Sir Arthur, Dead Pool…).

Capcom nos ha prometido alguno más vía DLC y previo paso por caja. La selección de personajes va por gustos y siempre es fácil que echemos de menos a alguno en concreto, pero también tenemos muchos nuevos por descubrir. Todos y cada uno de estos luchadores está fielmente representado con sus características o movimientos personales y el llegar a dominarlos todos nos puede llevar meses. En la segunda entrega la diferencia entre ellos quizá no fuese tan notable siendo todos los personajes más “normales”: en MvC3 tenemos algunos muy pintorescos que nunca esperarías ver en un juego de lucha o incluso que desentonan con respecto a los demás.

Hay que ser un poco abierto de miras y tomarse esta selección como una fiesta y deberás poner buenos ojos a que Haggar tumbe a Iron Man o que Sir Arthur patée a Hulk. Desgraciadamente tenemos a luchadores un tanto desnivelados (como Sir Arthur o M.O.D.O.K.) contra otros realmente arrolladores (C.Viper o Wesker), pero es el “MvsC way of life”. Recordad que en los comienzos del genero era normal esa descompensación entre caracteres: algunos no eran más que peleles en manos equivocadas, pero bien usados, eran letales. Pues en este juego ocurre igual.


En lo jugable tenemos la base de MvsC2: 3 vs 3, cambios de personaje, ayuda de compañeros, espectaculares Crossover Combinations y Team Hyper Combos que devastarán la barra de vida de tus rivales, etc. Aunque quizá todo esto suene complicado para los novatos, existe un sistema de control que simplifica de una manera total la ejecución de los especiales simplemente pulsando un botón, aunque el gameplay de por sí no es nada complicado siendo muy parecido al que encontramos en otros títulos del género.

En donde sí que se aleja bastante de MvsC2 es en el apartado gráfico: abandonando totalmente las 2D estéticamente (no en su jugabilidad) nos muestra unos personajes detallados, grandes y bien animados, con brillos y filtros aplicados que dan volumen y una apariencia de comic apabullante. Es una delicia el observar cada combate y cada movimiento incluso sin jugar. Con los escenarios ocurre lo mismo. Detalles y guiños por todos lados, enormes stages llenos de color y efectos especiales todo en unas 2’5 D poderosas y llamativas. Quizá por esto mismo he echado en falta algún nivel más.


La música está en la onda de la segunda entrega pero con un toque más electrónico: una mezcla de jazz y techno. Me gustaría romper una lanza a favor de Capcom por el trabajo hecho en los FX sonoros, ya que tanto los golpes como las voces y frases características de cada personaje son variadas y están excelentemente recreadas, con gran calidad.

Es en cuanto a modos de juego donde veo la mayor limitación: para jugar solo o acompañado en casa tenemos arcade, entrenamiento, versus y misión (que nos enseña a evolucionar con todos y cada uno de los luchadores) además de un modo Galería para lo que vayamos desbloqueando (tanto voces, como finales, ilustraciones…). En modalidades online lo que ya encontrábamos en MvsC2, enfrentamientos sencillos contra otro jugador y poco más.


Deberían haber trabajado un poco más la historia y los finales ya que son una mera sucesión de pantallas estáticas muy pobres con varias líneas de texto. Supongo que no será nada fácil insertar en un mismo contexto la historia de Haggar con la de Super Skrull o Amateratsu pero ciertamente se debería haber trabajado bastante más este aspecto.

Si somos capaces de valorar el conjunto como un festival de enfrentamientos fantásticos y nos dejamos llevar, nos encontraremos con un título redondo y jugoso hecho para fans, para jugadores nuevos y viejos que nos hará pasar un rato increíblemente divertido (tanto si jugamos offline como online) y que ahora mismo es de lo mejor del género.

Análisis publicado en Gamikia en mayo de 2011

lunes, 9 de mayo de 2011

Dragon Age II: no es dragón todo lo que brilla

Dragon Age Origins pese a tener un sistema de juego algo rígido y anticuado poco adecuado para consola gozó de bastante éxito. Debido a los buenos ratos que pasé con él y a los cambios introducidos en Dragon Age II he de reconocer que abordé esta segunda parte con alguna reticencia y que la primera impresión no fue muy buena. 

domingo, 8 de mayo de 2011

Pokemon Negro y Blanco: arrea con todos (Análisis)


Una crítica que siempre ha perseguido a Pokémon es la poca evolución que ha sufrido la franquicia a lo largo de los años, aparte de dar una imagen de juego para niños. Como seguidor de la saga no estoy totalmente de acuerdo: el acabado gráfico y su ambientación forman parte ya de su historia y si bien ningún juego ha acabado por explotar las posibilidades de la máquina, no dejan de ser entrañables y característicos. Aún así todas y cada una de las entregas de esta saga han añadido pequeños cambios que aumentaban su jugabilidad y ésta en concreto no iba a ser menos.

sábado, 7 de mayo de 2011

Guardian Heroes HD (por el amor de Flash Gordon, GRACIAS)



SEGA nos anunciaba ayer mismo que este pedazo de juegazo de Sega SaturnGuardian Heroes, tendrá un remake para la consola de Xbox Live Arcade en HD. Esta joya de Treasure, que de por sí es una compra con satisfacción asegurada, vendrá con algun que otro añadido que aumentará su valor. Incluirán un modo Arena (12 jugadores), el modo cooperativo será online y vendrá remozado gráficamente... Aunque desde Sega, ya se han apresurado a señalar que podremos desactivar el nuevo filtro, ya que parece que a muy poca gente (a nadie, diría yo) le ha gustado el efecto conseguido. Los gráficos son puro hamor, tanto para nostálgicos como para los no tan nostálgicos.


Recordemos qeu el juego original era un street brawler con toques de RPG, con una duración más que considerable. Con unos gráficos 2d que eran un auténtico delirio (algo por otro lado normal en Treasure), que permitía la participación de hasta 6 jugadores simultaneos, con unos 45 personajes seleccionables, previamente desbloqueados. Además, vamos marcando como evolucionan nuestros luchadores, como en un juego de rol.
La historia está cargada de tópicos del genero de espada y brujería, pero hay un detalle que nos llama la atención: contamos con la ayuda de un guerrero zombi, que hará las veces de guardaespaldas, obediente y fiel. Esta historia, puede verse afectada por ciertas decisiones que tomaremos a lo largo del juego. Para hacernos una idea, de los 30 escenarios de que dispone el juego, para terminar una partida pasaremos sólo por siete de ellos. El camino será marcado por distintas circunstancias y algunas de estas decisiones.

Puro Hamor pixelaco.
El sistema de control era una mezcla entre un beat´em up/street brawler y un juego de lucha One Vs One, pero que tenía tres planos de scroll. Nos desplazábamos entre estos con los botones laterales L/R, cambiando entre uno y otro. Con la cruceta arriba saltamos. Con la cruceta abajo, nos agachamos. No sé si me explico. Además, contaba con un modo Versus que nos permitía participar en todo un juego de lucha, con hasta seis personajes en pantalla, realmente divertido.

Guardian Heroes es uno de los mejores juegos de Treasure y uno de los mejores de todos los tiempos. Si eres poseedor de él, enhorabuena, tienes un pedazo de historia. Si no lo tienes, pero puedes probar el original, no lo dudes, y si no ya estás ahorrando para pillar el de Xbox Live. Treasure is God. Luego no digáis que no os lo digo.
La carátula de la versión japonesa. Me la llevo al WC cuando mi mujer no mira.

Sony nos "regalará" dos juegos por el tema de PSN... -_-U



Finalmente, estamos a 7 de mayo y seguimos sin PSN. Por si alguien lo dudaba. Puede que os creyerais que en esta semana Sony cumpliría su promesa de reactivar la red de PlayStation, más teniendo en cuenta que en Japón ya está rulando. Pues nada, que no.

Como recordaréis, este tema ya lo tocamos AQUÍ y AQUÍ, y ya sabéis mi opinión. No volveré a repetir todo lo que Sony me ha demostrado con la historia de PSN. Ahora según parece, Sony carga contra Anonymous, diciendo que ha encontrado una "firma" en un archivo dentro de datos contaminados o no sé que historias... de verdad, me da igual. Haya sido quien haya sido (y dudo que los de Anonymous hayan sido tan estupidos), el caso es que Sony ha quedado como cagancho en Almagro y según parece, ha publicado su política de compensación: nos facilitarán una lista de cinco títulos de la cual podremos elegir dos totalmente gratis. Aparte, por supuesto, del mes gratis de PSN+. Personalmente, no creo que esto compense, ni de lejos, toda la historia del robo de datos bancarios, ni tampoco las vacaciones de Semana Santa que muchos usuarios pasaron sin poder jugar. A mi, repito una vez más, me la ha bufado, ya que no suelo jugar en red (para eso tengo la Xbox360), soy de jugar "en directo", pero me fastidia por muchos amigos y gente que conozco, pero sobre todo por la prepotencia de Sony.

Señores de Sony, espabilen.

viernes, 6 de mayo de 2011

Nace Difoosion!! (y toda una prole)


No podía dejar escapar la oportunidad de saludar a los amigos de difoosion.com, los cuales son algo más que un grupo de medios.



Este mes empiezan su andadura internetera, a la cual todos deberíamos sumarnos. No puedo si no desearles lo mejor. 



Por ahora, su grupo de blogs incluye xombit (blog dedicado al mundo geek desde todos sus puntos de vista, es decir cine, series, televisión, gadgets, software, internet, cultura, móviles, videojuegos, etc…), clipset (Blog de tecnologia, estilo de vida digital, internet y gadgets con videoreviews) y andro4all (sobre android y todo lo que ello conlleva, muy util, indispensable). En un futuro no muy lejano, seguramente incluirán más blogs en su haber, así que andaremos atentos y seguiremos de cerca sus pasos. Algo me dice que difoosion no ha hecho más que empezar, pero dará mucho que hablar!!



Animaros, disfrutad... Y PARTICIPAD!!

miércoles, 4 de mayo de 2011

Beta "Gears of War 3":Primeras Impresiones

Personalmente, debo reconocer que aunque esta saga me encanta, sólo jugué y terminé el primero. El segundo es una asignatura pendiente. Lo tengo ahí, precintado, y nos miramos los dos con cara de "¿y ahora qué?", pero no me decido.




En cuanto al argumento, poco se sabe. Se supone que los locust serán el enemigo a batir otra vez o yo qué sé. Pronto lo sabremos. Pero lo que ahora nos ocupa es la beta proporciana amigablemente por los amigos de videojuegosbeta.


El día 25 de  abril, se abrió la beta. Todos aquellos que poséan un código (por ejemplo, comprando bulletstorm para Xbox360, incluso estos entraron antes OoO) podrán participar en la prueba del multiplayer de GoW3, y ayudar a Epic Games a pulirlo, ya que incluso anima a participar en los foros oficiales para poder solventar los problemas o fallos que tenga. Una gran idea que todas las programadoras deberían implementar en su linea de trabajo.

Pateando pelotas.

    El menú (en inglés) nos ofrece varias opciones:

    -Stats&Awards que no es otra cosas que medallas y premios que iremos desbloqueando al realizar diferentes acciones y situaciones durante el juego (ser el último o el primero en morir, eliminar varios rivales sin diñarla, usando la sierra, revivir a varios camaradas...). Al ganar puntos de experiencia, iremos desbloqueando personajes, armas, texturas para las armas, etc, que se conservarán en el juego final, es decir, que cuando lo compremos, lo conservaremos. Es en este menú donde se configura también la apariencia que tendremos por defecto al comenzar una batalla.

    -Event Calendar. aparte de los eventos semanales que tengan que ver con GoW3, aquí se irán añadiendo y desbloqueando cosas conforme pasen las semanas... yum yum...
    -Modos de Juego Principales: Team Deathmatch  y King of the Hill. Es decir, el de eliminación típico por equipos y el de dominación de un lugar, también por equipos.

    Los escenarios están repletos de posibilidades... yum yum...


    La gestión de las partidas es muy rápida. Siempre hay gente de sobra para una buena partida. Los niveles de experiencia suelen ir mezclados para igualar un poco el asunto, pero no os fiéis, ya que puede haber de todo. Algo que me ha gustado ha sido la total ausencia de lag al jugar.

    El apartado gráfico es genial, con unas texturas muy trabajadas y que se mueven con soltura. La iluminación (sobre todo en el escenario de la grúa, con todo lleno de humo) es genial, denota una agradable evolución. Repito que yo GoW2 no lo he visto en funcionamiento, así que quizá con el dos no exista tanta diferencia. El control y la jugabilidad son más rápidos y fiables.

    El escenario del estadio, épico.


    Según parece, Epic Games ha creado servidores dedicados, en un intento de poder manejar la ingente cantidad de jugadores que seguramente llegarán con el juego final (recuerda, ahora son unas pocas betas) y qeu todo siga igual de fluido, rápido y divertido.


    En cuanto a las armas, nos encontramos con alguna novedad, como la retrolancer que  lleva una bayoneta en lugar de una sierra, para ensartar a los enemigos como pinchitos morunos, además de ser menos precisa. También tenemos  la Digger Launcher, con la que disparas una especie de granada que va bajo tierra y dañando todo a su paso y cuando encuentra al enemigo salta fuera y explota. Flipante.

    Personalmente, creo que esta beta es genial. Epic Games ha dado un "regalo" a los fans (y a la vez será útil para ellos), sin revelar nada del argumento. Todo va genial y rápido, desde las cargas a la creación de partidas. Los gráficos son geniales y cargados de detalles. La jugabilidad, mejorada. El tema de las medallas, trofeos y desbloqueables, genial. Los nuevos mapas (tres por ahora), son auténticos mataderos.

    Una típica escena de Hamor de Gears of War. Bésame, tonto.


    Hasta septiembre no podremos probar la versión final del juego. Pero hasta entonces, tenemos esta beta que hará húmedas las noches de muchos... Y es que a mi el sonido del lancer me pone tontuco... Tanto, que me están entrando unas ganas locas de empezar el GoW2... o qué leches, de volver a pasarme el 1...