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martes, 17 de diciembre de 2013

Análisis de Skylanders Swap Force


Que Skylanders es un éxito no deja lugar a dudas. Tres entregas en menos de dos añosasí lo atestiguan al igual que los más de 90 muñequitos paridos para poder desatar el apocalipsis mediante matanzas muy kawai o cartoon con esos adorables personajes.Activision ha encontrado un filón que puede secarse si se abusa demasiado de él. ¿Es esta tercera parte más de lo mismo?

lunes, 16 de diciembre de 2013

Análisis de Dragon´s Crown

Pues sí, se me olvidó linkear el análisis que hice de tan magno juego para Pulpofrito.com por motivos personales. En cualquier caso aquí os dejo a ver qué os parece y ya sabéis...




Análisis de Saint Seiya Brave Soldiers

Pues ya tenéis para leer el análisis de servidora sobre este juego tan especial. Para mí muy divertido e indispensable si eres adicto a la panda gayer creada por Masami Kurumada. En cualquier caso ya sabes...

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Análisis: Skylanders Swap Force by el tito Kafka

Hace unos días pude terminar mi análisis sobre Skylanders Swap Force, la tercera entrega de la exitosa serie creada por Activision. 

En cualquier caso si queréis leer mis impresiones de tan divertido juego no tenéis más que pinchar en el siguiente enlace para ir de cabeza a Pulpofrito.com. Sí, ya sabéis, ese rollo de mi segunda casa y tal... 

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Madrid Games Week: el Mierdiblog estuvo allí

Pues sí, amiguitos. Por allí que estuve dando una vuelta y vacineando que dirían los manchegos. Metiendo las narices en todo el potaje. Si queréis leer mis impresiones os dejo el enlace para ir a mi crónica en Pulpofrito.com que aparte de ser mi segunda casa (la primera es la cueva de mi suegra) son una gente fetén que está lo suficientemente loca como para dejar que sea servidora su representación profesional. Hace falta estar necesitado para acreditarme...

lunes, 11 de noviembre de 2013

Retrobarcelona: enhorabuena!!

No puedo dejar pasar la ocasión de felicitar a la gente de Retrobarcelona por lo bien que he oído que ha ido todo. Grandes momentos y mucha más grande gente. 

Por supuesto hay cositas que limar e ideas nuevas para hacer del evento mucho más grande. Espero poder asistir en una próxima ocasión y seguro que desde ya el evento crecerá y acabará siendo lo que la ciudad condal merece!!

En cualquier caso:


FELICIDADES!!

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Otro video loco: Super Smash Wars (A link to the hope)


Toca nuevo video gracias a esos tuits que los Dioses del Metal nos dejan disfrutar. No sé de dónde lo he sacado si de Facebook o de Twitter pero lo cierto es que a poco que te guste Nintendo, Star Wars y los mash-ups creo que te gustará Super Smash Wars!!

martes, 5 de noviembre de 2013

RetroBarcelona: cita obligada

Pues sí, amigos. Ya está aquí el evento retro de la bella Barcelona. Retrobarcelona está más que a la vuelta de la esquina y servidora finalmente no podrá asistir por problemas meramente monetarios. De no ser así mi polla y yo estaríamos sin duda alguna ya que decir que se presenta interesante es quedarse corto. En cualquier caso como dije sí iré finalmente (y si los Dioses del metal no lo impiden) a la Madrid Games Week. Pero ese es otro tema. Sigue leyendo, sultán.

De Ultimate a Rare: retrospectiva



En Gamikia nos gusta hacer las cosas como los Dioses del Metal mandan. O las hacemos bien o no las hacemos. Así que hemos pensado que en un evento como La Semana de Rare no podía faltar una breve retrospectiva de tan genial desarrolladora. Porque siempre viene bien un repaso antes del examen y es de obligado cumplimiento el estudio de los grandes. No pretendemos hacer una tesis doctoral ya que sobre estos genios ingleses se ha escrito mucho, pero sí que queremos haceros reflexionar.

domingo, 3 de noviembre de 2013

Colaboraciones: Rejugando (Retrobarcelona, 25 años de Mega Drive y leyendas varias)

Pues por esas cosas del destino he podido participar en uno de esos podcast que me parecen fetén y que suelo oir con asiduidad. ReJugando ha tenido a bien pedirme un ratito libre y yo encantado de hacerlo. Tras el salto lo tenéis, guapismos.

martes, 29 de octubre de 2013

Boogerman: zurraspas y palominos




Que en Pulpofrito nos encanta lo escatológico y soez es algo fuera de toda duda. Somos amantes de lo guarro, zafio y cochino. Que huela a pescadilla vale, pero con buen gusto... En todos los sentidos de la palabra. Puede sonar contradictorio e incluso sin sentido, pero el mundo de los videojuegos nos ha dado casos así. Hoy vamos a hablar de uno de esos casos. Hablaremos de un héroe socarrón, barrigudo, guarro como la toca de una vieja, sucio como el rabo de un perro y cochino como La Veneno el día del Orgullo Gay. Estamos hablando del sin par Boogerman.

Sega Mega Drive: 25 añitos

Hoy todos "es el aniversario de Mega Drive, es el aniversario de Mega Drive, bla, bla, bla". Pero parece que nadie sabe o recuerda que sir William Thompson Tercero junto con Michel Futrec en 1638 descubrió que... A la mierda. A quién quiero engañar. Hoy es el cumple de la Mega Drive.

jueves, 24 de octubre de 2013

Análisis de Rayman Legends

Ya sabéis que normalmente mis análisis son para Pulpofrito aunque luego más tarde los acabo poniendo por aquí también. En el caso de Rayman Legends es distinto ya que debido a que otro pulpo ya lo analizó (pincha aquí si quieres conocer la opinión de Tako-Kun) va directo a El Mierdiblog. Y vosotros diréis "¿y eso?" Pues es muy sencillo: no puedo dejar de contaros lo mucho que he llorado sangre con el pene con este indispensable título...

martes, 22 de octubre de 2013

Al trote entre pixeles: de caballos y videojuegos


Uno de los más bellos trabajitos de la Madre Naturaleza es sin lugar a dudas el caballo. Para muchos el auténtico amigo del hombre ya que no sólo nos sirve para ir por ahí cagando en los desfiles y hacer bonito si no que a muchos les ayuda a ganar el pan de cada día. Hoy no voy a hablaros de yeguas, potros y sementales aunque de eso último podría. Hoy voy ha hablaros del caballo en los videojuegos. Que no es poco...

Chatarra espacial: The Last Resort

Desde que comenzara RetroGamikia sabía que tarde o temprano tendría que hablaros de este genial shoot´em up. Pensaba hacerlo tras el imperecedero R-Type de Irem, pero al no hacer mucho que hemos hablado de la genial empresa nipona he decidido tomar otro camino. Hoy voy a recordaros otro matamarcianos, más concretamente uno lanzado en El Rolls Royce de las consolas.
La mítica SNK tenía a bien que todo lo que lanzaba para su estructura arcade Neo Geo AES acabara en su sistema doméstico Neo Geo MVS

lunes, 21 de octubre de 2013

PlayStation: para jugadores desde 1995

Parece que fue ayer pero ya ha llovido desde que la marca PlayStation llegara a nuestros hogares. Mucho ha cambiado la industria e incluso nuestros gustos. Nada es lo que era, para bien o para mal. El caso es que gracias al tito Dokipanik he podido ver un video que ha realizado Sony para tal ocasión repasando de manera muy nostálgica su trayectoria desde PSX-PSone a PS4-PSvita. Tras el salto, abraza farolas.

viernes, 18 de octubre de 2013

Descanse en paz: Javier Cano Ciruelas (Toposoft)

La buena gente de Topo Soft
Hoy ha fallecido una de las figuras de La Edad de Oro del Soft español. El insigne Javier Cano, cofundador de Topo Soft,  es uno de los responsables directos de muchos grandes juegos de tan ilustre época. Una verdadera pena.

[Análisis] Inazuma Eleven 3 Rayo Celeste-Fuego Explosivo

Pese a mi oxidamiento por la falta de práctica he vuelto a realizar un análisis. Como no para mis primos de Pulpofrito, como no podía ser de otra manera. Así que si quieres saber qué tal funcionan las aventuras del bueno de Mark Evans y company pues pásate por allí y lees mis chusqueras impresiones. Espero ser de ayuda y solventar algunas dudas!!


jueves, 17 de octubre de 2013

Gordopilas y arcoiris cukis: Rainbow Islands

Rainbow Islands (Arcade)
Es posible que una de las coin-op más queridas y recordadas por un servidor sea Rainbow Islands. No sería capaz de hacer el cálculo aproximado de cuántas monedas gasté en el bar de la esquina. Creedme, no exagero. Esos diamantes ocultos me obsesionaban…

miércoles, 16 de octubre de 2013

Colaboraciones: Metal Gear Solid (a favor y en contra)

Con unos meses de retraso os linkeo otra de mis últimas colaboraciones publicada en Xtreme Retro este pasado agosto. En este caso junto a un montón de grandes figuras y monstruos de esto de divagar sobre videojuegos. A favor y en contra de Metal Gear Solid es una breve pero concisa selección de opiniones de qué significa las aventuras de Snake y de como ha evolucionado. Espero os interese.

Nos vemos en la Madrid Games Week...?

Pues sí, señores. Parece ser que podré ir finalmente a la nueva feria madrileña del entretenimiento digital a degustar y criticar todas esas maravillas tecnolúdicas que tanto nos gustan. Los deberes laborales no impedirán según parece que pueda encontrarme con todos vosotros y contaros luego mis impresiones de la MADRID GAMES WEEK, así que joderos...

martes, 15 de octubre de 2013

Echando un ratejo: juega a los 16 bits de sega online



Hace tiempo que quería haber subido esto pero me ha sido imposible. Nada más ni nada menos que un emulador online de la gran Sega Genesis o, como yo prefiero llamarla, Megadrive. Tras el salto lo tenéis, huevones.

Otro video loco: Chuck norris vs Street Fighter

Hace lustros que no os dejo nada por El Mierdiblog. Como muchos ya sabéis es por cuestiones de trabajo. Actualmente la cosa no va muy bien y he podido sentarme unos minutos ante el ordenador y en lugar de linkearos una noticia random de esas que tenéis en todos lados he preferido enseñaros un video que he podido ver en feisbú gracias a la página oficial del gran podcast Rejugando. Escucha obligada, por cierto... Tras el salto lo tenéis.

jueves, 1 de agosto de 2013

Otro video loco: KOF 2001 Live Action

No hace mucho os subí un video en el que unos fans cosplayers con mucho tiempo y mucho arte nos dejaban con las patas vueltas. Pues bien, uno de sus artífices tuvo a bien mostrarme su nueva obra y me informó por feisbú de tan grande video. Siento no haberlo subido antes pero ya sabéis cómo es mi vida últimamente... Tras el salto, piratones, mandanga de la buena con King of Fighters...

Colaboracionando: Wonderboy in Monsterland in Xtremeretro.com

No se me ocurre mejor manera de haceros ver que sigo vivo que indicaros una colaboración que acabo de perpetrar en la insigne Xtremeretro.com sobre el no menos magno Wonderboy in Monsterland. Tras el salto la info, zagales...

martes, 4 de junio de 2013

Sword Master (NES): espaditas a mí

Lanzado en 1990 por Athena y distribuido por Activision, Sword Master para mi significó grandes tardes de vicio y diversión pese a su sencillez.

martes, 28 de mayo de 2013

La diosa de Cozumel: i had no words

La idea de hablaros sobre las aventuras conversacionales me viene rondando desde los comienzos de Retro Gamikia. Este género ahora olvidado gozó de una increíble popularidad en los años ochenta y hasta mediados de los 90.

martes, 21 de mayo de 2013

Gonzzalezz: cuate, aquí hay tomazzzzzzzzzzzzzzzzzz

Echando la vista atrás siempre hay juegos que afloran automáticamente al pensar en una máquina concreta. Gonzzalezz puede que a priori no sea de esos, pero si es de los juegos más carismáticos y divertidos que creó la compañía española Ópera Soft.

Colaborando: desvariando y otras hostias en Pulpofrito

Pues sí, amiguitos, sí. He sacado tiempo como he podido y tras mi anterior análisis de Luigi´s Mansion 2 he podido colaborar (o me han dejado) nuevamente en Pulpofrito. Tras el salto lo tenéis, mayorales.

martes, 30 de abril de 2013

Story of Thor: Link es un aficionado con falda verde



Lanzado para Mega Drive en 1994 The Story of Thor nos brinda una gran aventura muy en la línea de la saga Zelda. Como buen Action RPG nuestro protagonista tiene cualidades innatas para la lucha y, al menos en ese sentido, supera a nuestro querido Link en variedad de golpes (con incluso combinaciones especiales) así como con el uso de unos espíritus que ahora veremos. Sin embargo pierde en la comparativa con la serie de Nintendo en varios aspectos, como por ejemplo si hablamos de la relativa facilidad de puzles y enigmas, que si bien son entretenidos, basan su encanto en la utilización de dichos espíritos para su resolución y son algo limitados.

Mi análisis de Luigi´s Mansion 2 Dark Moon para Pulpofrito.com

Pues sí, amiguitos, he sacado un ratejo para mí y lo he invertido en analizar esta gran aventura de Nintendo 3DS con el gayer de Luigi de protagonista. Si os apetece saber mis impresiones tan sólo debéis 


y vais de cabeza a PULPOFRITO.COM para leerlo. Aunque ya sabéis que tarde o temprano lo acabaré subiendo por aquí...

martes, 23 de abril de 2013

The Adventures of Rad Gravity: fuckers con tupés intergalácticos

De la cantidad de juegos de NES que tengo, el peculiar The Adventures of Rad Gravity ocupa un espacio muy especial. A primera vista el juego puede parecer mediocre e incluso con fallos importantes. 

martes, 16 de abril de 2013

Echando un ratejo: Golden Axe Myth (Análisis)

golden axe myth logo
Hay juegos que están grabados en nuestros corazones de jugones y por mucho que pasen los años nos animan a mirar hacia atrás y pensar eso de que “cualquier tiempo pasado fue mejor”. Es una frase con la que estoy bastante de acuerdo. Aunque mirando Golden Axe Myth me cuesta seguir estándolo, ya que no es un remake propiamente dicho si no que sigue la historia original e incluso añade varios personajes, así que no sería correcto meterlo en el mismo saco que a Streets of Rage Remake, por ejemplo.

martes, 9 de abril de 2013

Tombi: gañanes de pelo rosa


Tombi! (o Tomba! en su Japón natal) fue otro más de la lista de juegos de PSone que pasó injustamente desapercibido. Con un aspecto infantil y muy anime muy pocos fueron los que, una vez más, se atrevieron a comprarlo y disfrutarlo, ya que la generación PlayStation estaba aun muy verde.

martes, 2 de abril de 2013

Dragon Spirit: te canta el aliento a lagarta



Naves, helicopteros, submarinos, tanques, soldados, vaqueros, aviones… Si hablamos de shoot´em ups casi cualquier cosa ya nos ha servido de vehículo para acabar con incontables oleadas de enemigos mientras nos desplazamos lateral o verticalmente. Estos mata-mata han formado parte de la industria desde el principio y casualmente son de lo más divertido. Por eso volvemos a ellos y lo hacemos a lomos de, agárrense señores, un dragón.

martes, 26 de marzo de 2013

Clockwork Knight: cuerda para rato


Sega Saturn fue una de las consolas que más curiosidad despertó en mí. Lo cierto es que la conocí en una fase un tanto extraña de mi vida y además ocurrió en plena explosión de los mundos 3D. Sin un gran catálogo de juegos exclusivos, lo poco que tiene son auténticas obras de arte. En ese selecto grupo encajaría cual maquinaria de reloj Clockwork Knight.

lunes, 25 de marzo de 2013

El Mierdiblog cumple 2 años (contra más viejo más pellejo)

Mi modesto blog cumple años. Dos para ser exactos. Parece mentira que haga ya tanto tiempo desde que empecé con él y aún más me lo parece la mala vida que le estoy dando últimamente. En cualquier caso y año más y aquí seguimos...

martes, 5 de marzo de 2013

Gargoyle´s Quest / Demon´s Crest (Especial)

No lo voy a negar: Firebrand es de los personajes a los que más cariño profeso dentro de este nuestro vicio videojueguil. También conocido como Red Arremer, este personaje vino al mundo como un villano más, como un secundario tocapelotas y fácilmente prescindible. El mismísimo Sir Arthur fue el elegido para romperle el culo en ese clásico incunable e indispensable que es Ghost and Goblins (Makaimura, Capcom, 1985). Si es necesario que te cuente porqué GNG es algo que te anima a practicar el onanismo más bizarro, mal vamos.

martes, 26 de febrero de 2013

Chulazos de los de antes: Sabreman

El elegir un título para la sección retro de Gamikia en La Semana de Rare quizá pueda parecer sencillo pero os aseguro que no lo es. Es tal la cantidad de obras maestras que merecen reseña y es tan amplio el abanico de géneros y máquinas tocadas por la prodigiosa varita mágica de estos locos ingleses que hasta prácticamente ayer no lo tenía claro. En principio pensé en algo más actual como Diddy Kong Racing o Battletoads. Incluso pensé en alguno de sus títulos para NES.

martes, 19 de febrero de 2013

Ajos, bigotes y culacos: Virtual Boy Wario Land

WTF? será lo primero que haya pasado por vuestras cabezas al ver que la quinta Pulpada con sabor añejo se ha dedicado íntegramente a un gran juego lanzado para una de las más deleznables videoconsolas paridas por la mente humana. En esta ocasión vamos a rescatar de El Cajón de la Mierda una de las aventuras de ese genial secundario/villano/hioputa que es el gordopilas de Wario. Pero vamos por partes.

lunes, 18 de febrero de 2013

DJ Sessions by Darth Kafka (III)


Vuelvo a trabajar en breve en la hostelería. Esto es una buena noticia para unas cosas pero mala para otras. En mi último finde libre hasta los dioses saben cuando tuve la siempre genial visita de mis dos BFF que dirían las moñimierdipotásicas y nos marcamos una sesión remember. Para no perder la costumbre. Tras el salto musiquita de la buena...

martes, 12 de febrero de 2013

Anarchy Reigns: Análisis

Anarquía. Con el diccionario en la mano significa "ausencia de poder público". Pero también desconcierto, incoherencia o barullo. Esa es la acepción que me interesa a la hora de hacer mi análisis de Anarchy Reigns debido sobre todo a los comentarios y críticas que he leído de este juego. Si os interesa saber mi opinión sobre el brawler pandiloco de Platinum Games seguid leyendo. Mis opiniones tras el salto. Si no podéis esperar os lo resumo: me ha gustado.

cuero, balas y sangre: Red Dead


Red Dead Revolver es un _shooter_ en tercera persona ambientado en el _farwest_ más decadente y totalmente falto de romanticismo. Bebe descaradamente del Spaghetti Western distanciándose de los clásicos americanos. Al final fue Rockstar Games su padrino (desarrollado por Rockstar San Diego) la idea pertenecía a Capcom, quien lo enseñó incluso en varias ferias del sector en 2003. Pero finalmente el proyecto empezó a perder fuerza según parece por la fría acogida que había tenido el titulo. Rockstar decidió comprar el trabajo y darle un giro (argumental, jugable y visual), lanzando un producto de gran calidad aunque discreto éxito comercial. El juego fue lanzado en Norteamérica el 4 de mayo de 2004 para PS2 y Xbox y vendió 1,5 millones de copias.

viernes, 8 de febrero de 2013

Rayman Legends Multiplataforma (y retrasado): opinión


Pues sí, amiguitos. Rayman Legends se convierte en multiplataforma y es retrasado. Con eso no quiero decir que Rayman sea monguer (aunque a veces...) si no que el juego para WiiU pese a estar acabado se nos va a septiembre. Todo este tema a revuelto ese pozo insondable que es twitter ¿Queréis saber mi opinión? Tras el salto, of course...

jueves, 7 de febrero de 2013

PlayStation 4 (PS4) - Xbox 720: ÚLTIMOS RUMORES - LAST RUMORS

A estas alturas no es un secreto el evento que la multinacional Sony ha montado para el día 20 de febrero de este año. ¿Qué se anunciará? ¿Un pelotazo? ¿Un betruño? ¿PS4? ¿PlayStation 4? ¿Pleisteision for? Os he recogido los mejores rumores y noticias sobre el asunto... Seguro que estáis ávidos, deseosos, catatónicos de noticias. Que no os cabe una paja por el culo, vamos. Pues, amigos míos, tras el salto todo lo gordo...

martes, 5 de febrero de 2013

Rubias enlatadas: Super Metroid

Seguramente Nintendo no sabría a qué atenerse cuando el genial Gunpei Yokoi logró colarles el juego que hoy nos ocupa. El concepto de Metroid (Nintendo, 1986) hoy puede sonar clásico, pero pensad por un momento dónde estábais vosotros por entonces y en qué juegos solíamos malgastar nuestras míseras vidas.

domingo, 3 de febrero de 2013

DJ Sessions by Darth Kafka (II)

Esta tarde dos buenos amigos han venido a casa y tras unas partidas a mi vieja Xbox 360 nada como una sesión improvisada para que probaran la nueva Hercules MK4. Por supuesto remember otra vez, que es lo que nos va. La siguiente será algo más animada. Bueno, pues espero que os guste esta VS SESSION (pinchando aquí la podéis descargar) donde los tres hacemos lo que más nos gusta. Tras el salto la teneís, como siempre...

jueves, 31 de enero de 2013

RetroMadrid 2013 necesita nuestra ayuda!! A la tranchen!!

Pues la buena gente de RetroMadrid no pasa por un buen momento. Supongo que como todo el mundo. Pero la feria retro por excelencia es algo grande que debe llevarse a cabo y si no vamos todos a acudir en masa y dejarnos un dineral, al menos podemos colaborar. Además hay suculentas recompensas...

La Aventura Original en Android!! Por Malauva!!

Pues sí, amiguitos, sí. Parece que fue el mes pasado cuando os pedía ayuda para llevar a buen puerto la odisea de convertir tan magna obra del entretenimiento digital en novela. Eso ya se ha pasado (con rotundo éxito) y hoy hay otra gran noticia respecto a la Aventura de todas las Aventuras: podemos jugarlo en Android.