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martes, 21 de junio de 2016

KYUKUGENRYU KARATE (Art of Fighting saga)



Las artes marciales van más allá del hecho de pelear o luchar, son una forma de vida, son una filosofía y un camino que se elije y requiere dedicación. Está claro que se busca someter o defenderse aplicando una serie de normas y conocimientos pero siempre (normalmente) bajo ciertas leyes y honor. Aunque habitualmente se excluye el uso de armas, éstas también se contemplan dentro de lo que se engloba como artes marciales. Uno puede dedicarse en mayor o menor medida a las AM por moda, salud, autoconfianza, buscar la madurez mental o la iluminación, etc, pero dejando siempre claro que es algo que requiere dedicación y constancia.

miércoles, 15 de junio de 2016

Dynamite Headdy: necesito una aspirina

Que Treasure es algo más que una compañía es algo que ha quedado demostrado con el puesto que ocupan sus juegos en Hall de la Famo o como se llame de los videojuegos. Treasure es famosa tanto por sus grandes obras maestras como por lo especial de los títulos creados por ellos. Buen ejemplo de esto es Dynamite Headdy, un plataformas tan solvente técnicamente como alocado en su concepto y desarrollo.

martes, 7 de junio de 2016

Yooka-Laylee tiene una pinta brutal


No puedo evitar el echar una lagrimilla al ver en movimiento Yooka-Laylee. No puedo ocultar que todos los plataformas locos de la resaca de la PetWars de los 16 bits que llegaron a los 32-64bits me encantaron. Los dos Banjo lanzados por Rare o el genial DK64 me dieron (y me dan) horas y horas de diversión.

El saber que tras este genial juego están las mismas manos (en parte) que en esos geniales e imperecederos clásicos me anima a tener esperanza. El juego pinta brutal y va a caer sí o sí. Os animo a que veáis el video en movimiento. Yo ya tengo la pasta preparada...


Son todas unas Zeldas: aventuras para todos


No vamos a entrar aquí a discutir si Zelda marcó un estilo o fue otro el que iluminó el camino para este singular tipo de aventuras como ocurre con Metroid y Castlevania. Si fue antes el huevo o la gallina carece aquí de importancia, pero su influencia en Alundra es evidente. Vamos a recordar brevemente “otros 10 Zeldas” que sin lugar a dudas merecen vuestra atención pese a que existen muchos más…

miércoles, 11 de mayo de 2016

Cronología de Zelda (ni Link ni Miyamoto se aclaran)

Hasta la llegada de Hyrule Historia la cronología de Zelda no se aclaraba ni ella.No tengo la menor duda de que ha sido razón de más de un derrame sanguíneo en algún bar. Por supuesto ni el manga ni la serie de dibujos cutre salchichera o los juegos de CDi forman parte alguna del canon de la franquicia.

miércoles, 27 de abril de 2016

Otros Survival Horror: para gustos los temores

¿Por qué ceñirnos a una plataforma o a  un tipo de lo que yo llamo “aventuras para (casi) adultos”? En una época en la que prácticamente lo que lo petaba eran animalillos que cantaban y cáscaras de plátano en la calzada algo cambió con la denominada Generación Playstation.

martes, 5 de abril de 2016

Snatcher: versiones para parar un replicante

Hasta donde yo sé hay seis versiones “oficiales” del juego que nos ocupa hoy. Sólo una nos llegó en un idioma comprensible para la mayoría de nosotros mientras que las otras cinco se quedaron en Japón. Aunque eso de “idioma comprensible” es algo relativo porque se quedó en inglés. Como la inmensa mayoría de juegos por aquella época. “Gracias a eso aprendimos muchos inglés” es lo que toca decir ahora junto con “bocatas de nocilla” o “tardes de Barrio Sésamo”… predecible que es uno…